星のカービィWiiデラックスの「炎上」の正体|賛否はあっても中身は神リメイク

宇宙

「星のカービィ Wii デラックス」を調べていると、検索候補に「炎上」という物騒な言葉が出てきて、購入前に不安になった方もいると思います。平和なカービィに炎上って、ちょっと不釣り合いですよね。

先に結論をお伝えします。この作品に、いわゆる大きな炎上はありません。実際のレビューは軒並み高評価です。「炎上」と検索されるのは、リメイクにつきものの賛否(グラフィックの変更・価格・ロード時間)が話題になり、その言葉が検索ワードとして残っただけ、というのが実像です。

私はレビューやプレイした人の声、公式の発表を突き合わせて整理しました。噂の中身と、実際どう評価されているのかを順番に見ていきます。

まず事実:どんなゲーム?

「星のカービィ Wii デラックス」は、2023年2月24日に発売されたNintendo Switch専用ソフトです。2011年のWii用ソフト「星のカービィ Wii」のリメイクで、グラフィックを一新し、新モードや新コピー能力などを多数追加しています。

価格はフルプライス(税込6,578円)。ここが後で触れる価格議論のポイントになります。単なるHDリマスターではなく、キャラクターやステージの3Dモデルを作り直したうえで大型の新モードを足した、中身の濃いリメイクです。

「炎上」と検索される理由

深刻な不具合があったわけではありません。検索ワードに「炎上」が並ぶ背景にあるのは、次のような賛否です。

グラフィックの縁取り(アウトライン)

いちばん話題になったのが、キャラクターの輪郭に縁取り(アウトライン)が入ったことです。Wii版はキャラと背景が柔らかく馴染む表現でしたが、デラックスではカービィたちの輪郭がはっきり描かれるようになりました。これに対して一部の古参ファンから「世界観に合わない」「アニメ調に見える」という声が出ました。

ただ、これは狙いのある変更です。アートディレクターの藤田剛志氏はHAL研究所の公式ブログで、より美麗になった背景の中でキャラクターを見やすくするための表現だと説明しています。あわせてデデデ大王のデザインが近年の作品準拠に変わった点も好みが分かれ、こうした見た目の変化が「グラフィック改変」として話題になりました。

フルプライスという価格

10年以上前のゲームのリメイクがフルプライス(6,578円)だったことにも、「リメイクにしては高いのでは」という声がありました。追加要素が発売前に全部見えていなかったこともあり、コスパを心配する人が一定数いたわけです。ただ、これは後述する新モードの充実で、発売後にはほぼ解消されました。

ロード時間

Wii版はエリア移動が1秒ほどでテンポ良く進めましたが、Switch版はステージ開始やエリア移動でわずかに待ち時間が増えました。ゲーム進行に支障が出るほどではないものの、Wii版のサクサク感に慣れた人や繰り返し遊ぶ人からは「Wii版のほうが快適だった」という比較の声が出ました。

Joy-Con操作への戸惑い

Wiiリモコン横持ちからJoy-Con操作に変わったことで、手の大きい人には横持ちが小さく感じられる、といった戸惑いもありました。一方で、振る操作が必須でなくなったのを歓迎する声もあり、ここは賛否両論という程度です。

実際の評価:賛否をひっくり返した中身

批判点はあったものの、発売後に実際に遊んだ人の評価は高い水準で安定しています。むしろ絶賛に近い声が目立ちます。

マホロアエピローグ「異空をかける旅人」

評価を一気に押し上げたのが、本編クリア後に遊べる新モード「マホロアエピローグ 異空をかける旅人」です。本編のボスだったマホロアを主人公にした完全新規のストーリーモードで、敵を倒して「まりょくポイント」を集め、能力を強化していくRPG的な成長要素が入っています。

強くなっていく過程が目に見えるので、本編とは違う手ごたえがあると好評でした。「おまけの域を超えている」「単体で出してほしい」という声も多く、フルプライスへの不満はこのモードでほぼ払拭されました。マホロアというキャラクターの掘り下げとしても満足度が高い内容です。

おたすけマホロア

アクションが苦手な人や子ども向けに、体力が増えたり落下時に助けてくれたりする「おたすけマホロア」が搭載されました。任意でオン・オフできるので、歯ごたえが欲しい人は切って遊べます。親子や、ゲームに不慣れな相手と遊ぶときに便利で、評価を底上げする要素になりました。

わいわいマホロアランド

サブゲーム集は「わいわいマホロアランド」として大きく強化されました。歴代の人気ミニゲームの復刻に加え、新作も追加され、最大4人のパーティゲームとして充実しています。ミッションやスタンプ集め、見た目を変える「なりきりおめん」といったやり込みも用意されました。

オンライン要素として「刹那の見切り 百」もあります。これは1日1回の一発勝負でスコアを出し、選ばれた100人と記録を競うスコアアタックです(100人で殴り合う対戦モードではありません)。1日1回というルールがユニークで、長く遊べる工夫になっています。

レビュースコアと惜しい点

大手レビューや価格.comなどのユーザー評価を見ても、本作は高評価が中心です。「黒フチ」やロードといった指摘も、遊べば気にならない・すぐ慣れたという声が大半でした。

惜しい点として挙がるのは、通常モードの難易度が低めで序盤はやや退屈に感じる場合があること、本番はクリア後の隠しモードからという構成であること、本編のボリューム自体は原作準拠であることなどです。とはいえ、これらは「炎上」と呼ぶような話ではなく、丁寧なリメイクとして評価が固まっています。

よくある質問

Q. 結局、炎上したんですか?
大きな炎上は確認できません。グラフィックの縁取りや価格をめぐる賛否が話題になり、その言葉が検索ワードとして残っただけ、というのが実際のところです。

Q. グラフィックの縁取りは何のためですか?
公式(アートディレクターの藤田剛志氏)が、美麗になった背景の中でキャラクターを見やすくするための表現だと説明しています。デメリットというより意図のある変更です。

Q. アクションが苦手でも楽しめますか?
「おたすけマホロア」があるので安心です。通常の難易度も優しめ。物足りない人は、クリア後の隠しモードやマホロアエピローグで手ごたえを味わえます。

Q. マホロアエピローグはいつ遊べますか?
本編をクリアした後に解禁されます。エンディングを見てから遊ぶと、より感慨深い内容です。

Q. Wii版を持っていても買う価値はありますか?
グラフィックの刷新や新コピー能力、そして目玉のマホロアエピローグがあるので、Wii版経験者でも新鮮に遊べます。ただ通常本編そのものは既プレイだと目新しさは控えめなので、隠しモードと新モードが主な狙いどころになります。

まとめ

最後に要点を整理します。

  • 「星のカービィ Wii デラックス」に大きな炎上はない。賛否が検索ワードに残っただけ
  • 話題になった点は、グラフィックの縁取り・フルプライス・ロード時間・Joy-Con操作
  • 縁取りは「背景の中でキャラを見やすくするため」という公式の意図がある変更
  • クリア後の新モード「マホロアエピローグ」が高評価で、価格への不満はほぼ解消された
  • レビュー評価は高水準。丁寧なリメイクとして旧作ファンも新規も楽しめる良作

検索の「炎上」に不安を覚える必要はほとんどありません。気になっているなら、まずは体験版で手触りを確かめてみるのがおすすめです。

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